298棋牌 官方

大小:50MB

语言:简体中文

下载次数:23

版本:v1.0.1

时间:2024-06-13 03:05:23

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298棋牌是一个内容丰富,操作简单的棋牌游戏厅,由成熟的制作团队打造,流畅的运行速度加上精美的游戏界面,让你百玩不腻,该平台还支持语音功能,可以一边和牌友打牌一边聊天,让紧张的比赛变得轻松起来,感兴趣的小伙伴快来下载吧!

小编点评

每日签到福利从天而降,想玩什么玩什么,系统也非常的智能化。

298棋牌介绍

1、游戏的赛事活动非常的精彩,并且还有贴心客服全天在线。

2、贴心的用户界面设计能为你营造轻松的氛围,享受打牌的快乐。

3、全新模式,多种口味任你选择,全民在线互动,让万人对战更精彩,更过瘾。

298棋牌说明

1、定期开展活动赛事,让玩家享受到多种多样的趣味竞技。

2、玩家可绑定手机账号,一键关联本地好友,方便在线约牌。

3、汇聚了当地地方性特色的棋牌竞技游戏娱乐,很火爆轻松等你来。

298棋牌优势

1、每个小时实时刷新玩法,玩家可以在游戏中找到自己喜欢的玩法。

2、精美的游戏画面,超模拟的牌桌游戏体验,给你最逼真的游戏玩法。

3、全新的交友模式上线,在游戏中自由发私信,快速和土豪们做朋友。

298棋牌亮点

1、商城中有超级多的礼品,有一些可以兑换,有一些只能凭实力赢取。

2、充满激情的棋牌类游戏,除了经典的扑克牌玩法,还有电玩城游戏哦。

3、全天候二十四小时都要专业客服人士实时在线,随时准备为你解疑答惑。

298棋牌规则

【斗地主玩法】

叫牌讲原则

在手牌还不错的情况下,相信很多人都是当地主的。然而不是什麽牌都可以叫,看似简单的一步,实则大有乾坤。叫牌的原则基本有以下 3 点

手上如果有炸,基本上要叫地主。除非你冇王冇 2

手上如果有大王,基本上也要叫。除非你冇 2,而且缺牌很多,即便拿了三张底牌也连不起来。

手上如果有三个 2 和一对 A 也要叫牌。如果底牌有王你就赚了,如果底牌冇王,那麽尽量留一对 2 在最后出。

配合队友

作为农民,要时刻记得你还有一位队友。实际操作时,最重要的是学会利用队友给你的信息去判断队友的牌。

举个例子:地主先出了一张 3,地主下家选择不出,这能说明啥?

情况一:他的牌很整,冇单张。

情况二:他的牌比较整,有单牌,但很大,不想浪费在一个 3 上。

无论是以上哪种情况,你要麽就大牌压住,上手后打对子; 要麽就正常随牌,但前提是你很有把握赢。毕竟你们是两个农民耗一个地主,想把地主耗到精疲力竭并不难,这就是车轮战的精髓。

知彼知己

在你拿到牌后,要先理顺手牌,想好可能走牌的路线。这也是为什麽高手一拿到牌,就知道输赢的原因所在。

作为地主,要预判每一步的情况,想好出现意外时该如何应对。

作为农民,除了要注意配合队友,更要注意观察地主的牌,特别是作为 “守门员”(地主上家) 时。

投石问路

在不清楚其他人手牌状况时,可以用一些牌去探路,从而得知自己手上哪些牌是最大的。

比如你手上是单王 + 22AAKQQJJJ,那就可以用 QQ 去探对方是否有 KKK:如果对方冇有用 KK 压你的 QQ,那麽最好还是把 JJJ 留到最后出吧。

谨慎出炸

如果对手走的很快,手里就剩下 3 张牌了,建议你有炸也先不要炸。因为在这种情况下,很少有人会留三张一样的牌,他的目的就是要引出你的炸弹。

也就是说,他不会一下走完,而手里往往会留一张大牌。如果你沉不住气出了炸弹,那麽接下来他的 2,你很可能就拦不住了。所以除非特殊情况,或著自己胜券在握,否则在关键时刻一定要冷静分析,三思而后炸。

【炸金花玩法技巧】

炸金花(一说拖拉机)大家应该听过也了解一些,不过我们经常玩的是梦幻拖拉机(简称“梦拖”)是我们很多游戏的基础。牌的大小顺序为

炸弹(三张相同)>同花顺>顺子(花色不同)>清一色(没有顺子)>两张相同大小王我们称为混子,可以当做任何一张牌来使用。这个大小顺序应该能懂吧。

游戏流程:

① 游戏开始由庄家从牌库里随机抽出一张牌,正面朝上放在桌面上作为公用的底牌,假如这张牌是大王或者小王则庄家自罚(偷笑)。

② 接下来由庄家给每一个人包括自己发一张牌,这张牌只能自己看。这样每个人就有一张牌,加上公用的底牌,是两张。这游戏之所以叫做梦幻拖拉机,就是因为剩下的最后一张牌是自己想象的,也就是可以是任意一张牌。比如在底牌是5的情况下,如果我手里一张5,那我就是炸弹;如果我手里是7或者3,我就是顺子,甚至同花顺(手牌和底牌花色相同);如果手里是K,2之类,那我的牌就比较小,是对K加5或者对5加2;手里是大小王基本就无敌了,应该能看懂吧!

【十点半玩法】

游戏规则

提示:庄家赢牌,无论是什么牌型都不翻倍,只有闲家赢牌才针对牌型进行加倍

底注:比赛前确认基本投注的数额

庄家:选定一个玩家为庄家,其他玩家都为闲家。本游戏首轮由系统随机选庄

闲家:所有闲家都与庄家比较牌的大小,闲家之间不比较

连庄规则:如果庄家赢分,下一轮由庄家继续做庄。(或采用牛牛的轮庄方式也行)

抢庄规则:闲家在上一轮必须赢庄家,并且金币携带相差在30%之间才可以进行抢庄,如果2个以上的闲家进行抢庄,则由于上一轮牌型最大的坐庄

发牌:由庄家逆时钟方向开始发牌,庄家最后拿牌,每人1张作为底牌,玩家底牌均暗牌

要牌:玩家可以根据自己底牌的点数选择是否要牌,最多可以要4张。当点数超过十点半,则算作失败,也不能在进行要牌。(补充:当名牌点数超过10点半的时候也不能在进行要牌了,这个时候可以附加一个“爆牌”的动画效果。)

牌型介绍

点牌:A、2、3、4、5、6、7、9、10,其中A为1点其他牌为本身的点数

人牌:J、Q、K被称为“人牌”,都算做半点

天王(五小十点半):5倍赔率,5张牌,牌的总点数等于十点半

人五小:4倍赔率,5张人牌

五小:3倍赔率,5张牌,且总点数小于十点半

十点半:2倍赔率,5张牌以下,牌的总点数等于十点半

平牌:1倍赔率,普通牌型,1张或者1张以上的牌型

牌型大小

所有牌的点数之和,如果要牌后点数超过十点半,则为失败。以点数比较大小,庄家分别和每个闲家比较大小,失败者则输掉底注。

“人五小”除“天王”外为最大,获得人五小的玩家获得4倍的底注。

“五小”次之,获得五小的玩家获得3倍的底注。

“天王”最大牌型,获得天王的玩家获得5倍的底注。

同点或同牌型的话,庄家胜闲家。

积分等级

闲家强退:下了多少就扣多少*牌型的倍数;没发牌当一倍,扣分归庄家所有,没有下分时不扣。

庄家强退:赔付闲家所下注的数额*牌型的倍数;没发牌当一倍,没下分时不扣。

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